Intel的卡驱Arc游戏显卡已经上市,虽然目前主要是动糟A380这一款,但接下来还会有更高端的解释Arc 5、Arc 7系列上市,游戏优化性能可以匹敌到RTX 3060/3070级别。卡驱
当然,动糟对Intel的解释Arc显卡,大家现在都知道硬件设计还是游戏优化可圈可点,尤其是卡驱AV1编码很有优势,但是动糟最大的麻烦还是驱动优化,A380在实际游戏中的解释表现被多家外媒形容为糟糕,表现不让人满意。绝地求生黑号游戏优化
对于这个问题,卡驱Intel高管Tom Petersen日前在采访中做了解释,动糟他尤其提到了基于DX9、解释DX11这样的老游戏中表现更差,最新的DX12游戏中反而还不错,这是为何呢?
根据Tom Petersen的解释,DX9及DX11这样的游戏是不同的,需要微软API和驱动来处理游戏中内存的管理,而这些游戏之前都是为AMD及NVIDIA的GPU架构优化的,毕竟之前Intel根本没有独显业务。绝地求生黑号
Intel的显卡架构跟NVIDIA的是非常不同的,因此在DX11及之前的旧游戏中就需要花大量时间和精力去调整优化,才能符合之前的游戏工作方式的预期。
至于DX12及Vulkan两种最新的API,规范就很不一样了,游戏内存管理是游戏引擎实现的,不会有DX9/DX11游戏的问题,Arc显卡的表现就好很多。
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